viernes, 9 de junio de 2017
Glosario
- ActiveX:
Lenguaje de programación desarrollado por Microsoft, que permite que las
aplicaciones cliente complejas y sus gráficos puedan ser vistos en un navegador
web.
-
Ad Words:
Producto de Google que permite anuncios online en forma textual, gráfica y en
videos.
-
Afinidad
(Marketing de…) Venta de productos o servicios a clientes basada en sus
hábitos de compra conocidos. La oferta de estos productos o servicios puede
comunicarse por medio de promociones por correo electrónico, móviles,
publicidad online y offline.
-
APD:
Agencia de Protección de Datos.
-
App
(Aplicación) Programa informático desarrollado para dispositivos móviles.
-
Bussines
to Bussines (B2B): sitios de transacciones comerciales entre empresas.
-
Bussines to
Consumer (B2C): Sitios de venta al consumidor final.
-
Best
practices: mejores prácticas. La manera optima de relacionarte con un
cliente.
-
Benchmarking:
coger estrategias de marketing de otras empresas y aplicarlas a la tuya. Copiar
un proceso que hace bien otra empresa se dedique o no a lo mismo que la tuya.
-
Banner:
Anuncio publicitario en forma de imagen gráfica que, generalmente, se sitúa a
lo largo de una página web, en un margen u otro espacio reservado para
publicidad. Ver Formatos IAB para conocer tamaños y alternativas
estandarizadas.
-
Blog: Espacio
web actualizado periódicamente y que muestra las opiniones, actividades o
escritos sobre temática general o especializada de una persona o grupo de
personas.
-
Consumidor
potencial: persona que no ha adquirido un producto o un servicio de momento
pero no podría hacerlo.
-
Comunity
manager: persona que se encarga de las redes sociales de la empresa para
que tenga buena imagen. (Las relaciones públicas de la empresa).
-
Copyleft:
todo lo que se comparte sin utilizar los derechos de autor.
-
Creative
commons: es un tipo de licencia.
-
Consumer
to consumer (C2C): remates y sitios de intercambio de bienes o servicios
entre personas.
-
CPC
(Coste por clic): Cualquier pago basado en el número de clics de un formato
publicitario. El Coste Por Clic (también conocido como Pago Por Clic) es
originario del sistema de enlaces patrocinados por palabras clave, el cual
permite a los anunciantes pujar por posiciones en los listados patrocinados en
función de palabras clave relacionadas con su negocio. El anunciante paga la
cantidad que ha pujado solo cuando un usuario hace clic en su publicidad.
-
Cliente
externo: todo el que viene a comprar.
-
Cliente
interno: toda persona que trabaja en nuestra organización.
-
Cloud
computing: todas las páginas de internet que puedo utilizar que estan
guardadas en la nube.
-
Cliente:
Persona que utiliza los servicios de un profesional o de una empresa,
especialmente la que lo hace regularmente.
-
Consumidor:
es una persona u organización que demanda bienes o servicios a
cambio de dinero proporcionados por el productor o
el proveedor de bienes o servicios. Es decir, es un agente económico
con una serie de necesidades.
-
Círculos
de calidad: grupos de trabajo multidisciplinarios. Se reune un
representante de cada departamento para encontrar los errores.
-
CRM:
(Customer Rlationship Management) es una estrategia centrada en el cliente.
Base de datos, gestión integral de las relaciones con el cliente.
-
D2C
(Direct To consumer): Directo al Consumidor. Servicio que va destinado al
consumidor final.
-
E-mail
marketing: es una campaña publicitaria enviada a una gran cantidad de
contactos a través de un correo electrónico.
-
E-Bussines
:(Negocio Eletcrónico) Realización de cualquier tipo de negocio por medio de
Internet, con independencia de si se trata de envío de información, solicitudes
de correo electrónico o intercambio de dinero por productos.
-
Encriptación:
Codificación de información con el fin de que sea ilegible sin el uso de
claves digitales.
-
Enlace. Conexión electrónica entre dos
sitios web. También conocido como enlace dinámico o hipervínculo.
-
FAQ´s
:(Preguntas frecuentes) Preguntas importantes y frecuentes. Suelen tener una
sección específica en muchos sitios web.
-
Freeware:
Software gratuito para el usuario.
-
IP (Dirección…):
Dirección numérica que se le asigna a un ordenador en Internet para que
pueda ser distinguido de otros equipos. Expresado como cuatro grupos de números
separados por puntos.
-
Just in
time (JIT): justo a tiempo. Hacer el producto bajo pedido, solo lo que
necesita, para ahorrar en los costes de almacenamiento.
-
Landing
page: donde meto mis datos para que se pongan en contacto con nosotros.
-
La nube:
todo lo que puedo almacenar sin tener que guardarlo en mi ordenador.
-
LSSI:
Ley de Servicios de la Sociedad y la Información, sirve para evitar abusos y
proteger a los consumidores. Protege al usuario que utiliza internet.
-
LOPD: Ley
Orgánica de Protección de Datos, obliga a las empresas a proteger los datos de
sus clientes. Cuanto más sensibles sean los datos más altas serán las multas.
-
Marketplace:
lugar electrónico donde se pone en contacto a muchos compradores con los
vendedores. Es un sistema integral que los une a todos en un lugar organizado.
-
Marketing
existencial: campaña dirigida a que disfrutes con la experiencia. Tiene que
ver con los sentidos.
-
Marketing
viral: utiliza internet para promocionar un producto o servicio de forma
masiva utilizando, por ejemplo, las redes sociales. Correo no deseado y se duda
de su credibilidad.
-
Marketing
one to one: es una forma de marketing personalizado, dirigido a los gustos
e intereses de cada cliente.
-
Marketing
tradicional: el usuario es pasivo; el mesaje se lanza a masas; puede ser
invasivo, ya que la información que llega no siempre ha sido solicitada por el
cliente; los compradores son buscados; tarda en generar clientes; es más caro
que el digital; la publicidad tiene horarios fijos.
-
Marketing
digital: el usuario interactua con la marca; llega a muchos más clientes;
es más barato; se dirige a un mercado más específico; los compradores llegan a
ti a través de buscadores; genera compra instantánea.
-
Marketing
digital: es una forma de hacer marketing en el que las empresas se dan a
conocer a través de internet. Con el pueden lanzar campañas publicitarias más
personalizadas.
-
Marketing
relacional: gestiona la relación con el cliente para fidelizarlo.
-
Marketing
transaccional: se centra más en lanzar promociones para atraer al cliente
en épocas determinadas y no para fidelizarlo.
-
Motivación
estrinseca: cuando te motivan con una compensación económica o material.
-
Networking:
crear una red de trabajo.
-
Plan de
marketing digital: es un conjunto de estrategias con el que nos
relacionamos con nuestros clientes a través de internet.
-
Prosumidor:
persona que esta apasionado con algo que ha comprado (influencer).
-
Prescriptor:
persona o entidad que recomienda el consumo o la compra de un determinado
producto.
-
Personal
branding: marketing personal.
-
Proactivo:
siempre está intentando mejorar, persona con iniciativa y positiva.
-
Road
show: son campañas para promocionar el comercio en un lugar determinado.
Evento itinerante, se desarrolla de forma similar en distintos destinos. Una
campaña dirigida al cliente potencial.
-
SPAM:
es un tipo de publicidad que se envía a un gran número de personas sin que
ellas lo hayan solicitado.
-
SEO:
es una estrategia de marketing para aparecer en los primeros puestos de los
buscadores.
-
Segmentación
del mercado: dividir el mercado para hacer mejor las campañas de Marketing.
-
SEM:
pretende tener mayor visibilidad a través de los anuncios (pagando).
-
Servidor
de correo electrónico: para gestionar nuestros correos.
-
Infoxiación:
sobrecarga de información.
-
Gamificación:
técnicas de juego aplicadas a cualquier actividad cotidiana dandole un componente
lúdico.
-
Streaming:
retrasmisión en directo.
-
Startap: empresa
nueva.
-
Storytelling:
contar paso por paso, como un diario.
-
Venta
cruzada: es la venta de varios productos que el cliente no iba a comprar en
un principio.
-
Web 3.0:
tiene lugares seguros.
-
Wiki:
Tipo de web con contenidos creados por los usuarios que pueden editar
fácilmente (añadir, modificar, borrar…).
jueves, 8 de junio de 2017
3ª pregunta
1
Una
vez definidos los objetivos y el público al que se dirige la web de Mario y de
Jesús, enumera los elementos que debe contener y explica por qué son
imprescindibles.
-
Un
menú para presentar al usuario la
estructura del sitio web por más pequeño que sea.
-
Un mapa del sitio es importante para que
el usuario conozca todas las secciones que hay en el sitio.
-
FAQ (listado de preguntas sobre los productos
o servicios)para resolver las dudas más frecuentes.
-
Buscador para encontrar aquello que te
interesa si la página dispone de una gran cantidad de contenido.
-
Enlaces imprescindibles para facilitar la
navegación que enlacen con contenidos externos e internos.
-
Formularios sirve para mantener una
interacción con los visitantes del sitio web.
-
Redes sociales.
2ª pregunta
1 Especifica los objetivos y finalidades que deben guiar la web de Mario y
Jesús,los protagonistas del caso práctico inicial.¿A Qué público se
dirige?Razona la respuesta
Se dirige a todo tipo de público.
-Realizar un estudio previo de las
necesidades de la empresa.
- Crear un deseño a corde con la
imagen corporativa adoptada.
-Mantener la uniformidad del diseño.
-Transmitir la trayectoria y
experiencia de la empresa.
- Informar al usuario de cómo se
puede contactar con la emrpesa.
-Generar confianza en el usuario.
-Enlazar con los perfiles de la empresa en las redes
sociales.
HTML
Caballito de madera.
Robot galáctico
Tres en raya
Marionetas
<br />
Caballito de madera.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/617Q%2B40jRxL._SL1000_.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="800" height="320" src="https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/617Q%2B40jRxL._SL1000_.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Robot galáctico<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://www.juguetronica.com/media/catalog/product/r/o/robotron-planogeneral.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="800" height="180" src="https://www.juguetronica.com/media/catalog/product/r/o/robotron-planogeneral.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Tres en raya</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://cdn.latiendadelafamilia.com/tienda/juguetes-educativos/juegos-de-sociedad/tres-en-raya/image_1_preview" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="220" data-original-width="242" src="https://cdn.latiendadelafamilia.com/tienda/juguetes-educativos/juegos-de-sociedad/tres-en-raya/image_1_preview" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Marionetas</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://infanity.es/wp-content/uploads/2015/11/SO401_marionetas-de-dedo-510x510.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="510" data-original-width="510" height="320" src="https://infanity.es/wp-content/uploads/2015/11/SO401_marionetas-de-dedo-510x510.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<br />
martes, 6 de junio de 2017
1ª Pregunta
1 Mario
y Jesús no pretenden crear una empresa de momento, pero como es una idea que no
descartan en el futuro, quieren ir dotando a su web de una identidad visual
propia.Teniendo en cuenta esto y a qué se dedica su página web, indica cuál
crees que debe ser el concepto de diseño sobre el que trabajar y aconséjales
sobre la paleta de colores y la tipografía a utilizar. Para ello,intenta
responder,de manera razonada,a estas preguntas.
- ¿Qué quieren transmitir con la web?
Deben transmitir un mensaje con
contenidos informativos y visuales, para así plasmar una imagen de la empresa
con la que puedan ser identificados y diferenciados.
- ¿Qué colores crees que pueden utilizar para que sean agradables para todo tipo de usuarios?
Quieren enviar el mensaje de que
los juguetes no tienen edad,son para niños y adultos.
Deberán usar color neutro de fondo
e ir cambiando los colores dependiendo
si el juguete es para niños o para adultos. En el caso de que sean para bebes colores pasteles,
para niños 5-12 colores llamativos, muy intensos y en el caso de los adultos un
poco más apagados, que no llamen tanto la atención.
- ¿Qué tipo de letra es la más adecuada?
Se recomiendan tipografías que se lean bien y
permitan jugar con los tamaños y el formato para destacar\conceptos y crear una
jerarquía visual.
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Busca en Internet páginas de este tipo y
reflexiona sobre cómo han utilizado los elementos anteriores en función del
público al que se dirigen.
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